Descoberta e escopo
Transformamos sua ideia em um plano de construção com escopo definido: fluxos de usuário centrais, modelo de dados, e um orçamento e prazo realistas, antes de escrever uma única linha de código.
Projetamos, construímos e lançamos apps em React Native para iOS e Android a partir de um único código-base — usando Expo, Supabase e builds em nuvem com EAS para manter o custo e o prazo realistas sem cortar qualidade.
Um projeto em React Native roda de ponta a ponta, desde a primeira chamada de escopo até uma publicação real na App Store e na Play Store — liderado por um único engenheiro sênior, sem repasses entre equipes.
Transformamos sua ideia em um plano de construção com escopo definido: fluxos de usuário centrais, modelo de dados, e um orçamento e prazo realistas, antes de escrever uma única linha de código.
Telas desenhadas mobile-first, seguindo os padrões de interação que usuários de iOS e Android já conhecem — não um template genérico repintado duas vezes.
Código de produção em modo estrito de TypeScript, construído sobre o Expo Router e uma camada de componentes compartilhada que cobre as duas plataformas a partir de um único código-base.
Testes em dispositivos reais de iOS e Android, além de casos extremos como conexão ruim e permissões negadas, antes de qualquer coisa chegar à ficha da loja.
Cuidamos das contas de desenvolvedor, das fichas de loja, dos screenshots e da própria revisão de envio, para que seu primeiro lançamento não trave em burocracia de conformidade.
Todo projeto em React Native que aceitamos roda sobre o mesmo stack, pelo mesmo motivo: ele permite que uma equipe pequena e sênior lance apps de produção sem reinventar a infraestrutura a cada cliente. Escolhemos cada peça por um motivo concreto de custo ou tempo, não porque está na moda.
Este não é o único caminho para construir um app móvel, mas para a maioria dos apps de startups e pequenos negócios é o caminho realista mais rápido de uma ideia até uma publicação de verdade — e é o mesmo stack que rodamos em produção para nossos próprios produtos, então sentimos cada aspereza antes de um cliente sentir. Se alguma peça desse stack deixar de ser a escolha certa para um projeto, dizemos isso em vez de forçar o encaixe.
Construir iOS e Android de forma nativa significa manter dois códigos-base em duas linguagens diferentes — geralmente Swift para iOS e Kotlin para Android — com dois engenheiros, ou um só alternando de contexto o dia inteiro. O React Native reduz isso a um único código-base e uma única equipe, compartilhando a grande maioria da lógica de negócio, do gerenciamento de estado e da interface entre as plataformas.
As diferenças de plataforma continuam importando, e não as ignoramos. Gestos de navegação, prompts de permissão, comportamento de notificações push, e algumas telas pontuais são ajustados por plataforma onde realmente afeta a experiência. Um share sheet deve parecer nativo nas duas, mesmo que o botão que o abre seja o mesmo componente por baixo.
Mas o núcleo do app — as telas, o estado, as chamadas de API, as regras de negócio que tomaram mais tempo de engenharia para acertar — é construído uma vez e lançado duas vezes. Para a maioria dos projetos isso significa um prazo materialmente mais curto e uma fatura menor do que construir o mesmo app duas vezes do zero, sem pedir que os usuários aceitem uma experiência pior em nenhuma das plataformas.
Esse também é o motivo pelo qual orçamentos de apps em React Native costumam ficar bem abaixo de cotações totalmente nativas para o mesmo escopo de funcionalidades: você está pagando por um único esforço de construção que é publicado em duas lojas, não duas frentes de engenharia separadas que só se parecem.
Playro, nossa rede social para gamers, está ativa na Play Store, construída sobre esse mesmo stack de React Native, Expo e Supabase — o mesmo que usamos em projetos de clientes, não uma versão de demonstração simplificada. Ela lida com dados de matchmaking em tempo real e uma base de usuários ativa, exatamente o tipo de carga que uma promessa de stack deveria sobreviver.
Stusher, nosso app móvel de recomendações, também está ativo e roda em React Native com Expo Router e Zustand para gerenciamento de estado, provando que o stack escala além de um único produto sem precisar reescrever nada entre os apps.
FadeChats, nosso produto de chat focado em privacidade, é um app web, não React Native — construído com Next.js e WebRTC para mensagens ponto a ponto sem armazenamento de mensagens. Mencionamos isso aqui porque é prova de que lançamos produtos reais e ativos tanto em mobile quanto na web, não só trabalho para clientes, e somos transparentes sobre qual stack construiu qual produto em vez de borrar essa linha por um pitch melhor. Veja o roadmap completo de produtos →
O preço depende do escopo, mas como referência geral de mercado, apps simples em React Native com poucas telas e um backend leve costumam começar em torno de $15.000-$30.000, enquanto apps com recursos em tempo real, pagamentos ou um backend mais complexo costumam custar entre $50.000 e $120.000 ou mais. Conte o que você está construindo e te damos um número real, não um valor genérico. Veja nossos guias para mais detalhes sobre como definir um orçamento.
A maioria dos MVPs em React Native leva de 8 a 12 semanas do início até o envio para as lojas. Um app simples e bem definido pode ser lançado em 6-8 semanas; apps com backend sob medida, recursos em tempo real ou múltiplos perfis de usuário costumam levar de 3 a 5 meses.
Sim. O React Native compartilha a grande maioria da lógica de negócio, do estado e da interface entre as plataformas, com ajustes específicos por plataforma apenas onde realmente importa. Playro e Stusher, ambos ativos na Play Store, seguem exatamente essa abordagem.
Você. Todo projeto de cliente é entregue com o código-fonte completo e sem qualquer tipo de lock-in de licença. O repositório, o projeto Supabase e a configuração de build do EAS são seus.
Sim, sob demanda. Oferecemos manutenção contínua para correção de bugs, atualizações de sistema operacional e dependências, e monitoramento, mas isso é opcional. O código é seu para manter onde preferir.
Para a maioria dos apps de startups e pequenos negócios, o React Native leva a um lançamento real mais rápido e por menos, porque uma única equipe constrói um único código-base em vez de dois. O desenvolvimento totalmente nativo em Swift ou Kotlin ainda faz sentido para apps com exigências extremas de gráficos, AR ou desempenho. Para todo o resto, a balança pende para o React Native.