Développement React Native

Développement d'applications React Native

Nous concevons, développons et publions des applications React Native pour iOS et Android depuis une seule base de code — avec Expo, Supabase et des builds cloud EAS pour garder le coût et le délai réalistes sans sacrifier la qualité.

Ce qui est inclus

Un projet React Native est mené de bout en bout, du premier appel de cadrage jusqu'à une publication réelle sur l'App Store et le Play Store — porté par un seul ingénieur senior, sans transmission de dossier entre équipes.

Cadrage et découverte

Nous transformons votre idée en plan de construction cadré : parcours utilisateurs clés, modèle de données, et un budget et délai réalistes, avant la moindre ligne de code.

Design UX/UI

Des écrans conçus mobile-first, suivant les codes d'interaction que les utilisateurs iOS et Android connaissent déjà — pas un gabarit générique repeint deux fois.

Développement React Native

Du code de production en mode strict TypeScript, bâti sur Expo Router et une couche de composants partagée qui couvre les deux plateformes depuis une seule base de code.

QA et tests sur appareils

Des tests sur appareils iOS et Android réels, plus des cas limites comme une mauvaise connexion ou des permissions refusées, avant que quoi que ce soit n'atteigne une fiche de store.

Publication App Store et Play Store

Nous gérons les comptes développeur, les fiches de store, les captures d'écran et la revue de soumission elle-même, pour que votre premier lancement ne s'enlise pas dans des formalités de conformité.

Notre stack React Native

Chaque projet React Native que nous prenons repose sur le même stack, pour la même raison : il permet à une petite équipe senior de livrer des applications de production sans réinventer l'infrastructure à chaque client. Nous avons choisi chaque brique pour une raison concrète de coût ou de délai, pas parce qu'elle est à la mode.

  • Expo — un workflow managé avec des config plugins pour les modules natifs, donc nous avons rarement besoin d'un eject vers du code natif brut. Les mises à jour OTA permettent à de petits correctifs d'atteindre les utilisateurs sans attendre une nouvelle revue de store, ce qui compte la semaine suivant le lancement, quand les vrais utilisateurs trouvent les bugs que vos appareils de test n'ont pas trouvés.
  • Builds cloud EAS — les builds tournent dans le cloud, pas sur un ordinateur portable. Cela veut dire des builds reproductibles qui ne dépendent pas de la version d'Xcode d'une machine précise ni de certificats locaux, et nous pouvons lancer un build iOS sans posséder de Mac ni en payer un juste pour compiler.
  • Supabase — Postgres, auth, storage et edge functions derrière une seule API. Il se comporte comme un backend managé sans le verrouillage, car en dessous c'est une vraie base Postgres que vous pouvez exporter n'importe quand, vers n'importe où, si vous décidez un jour de partir.
  • TypeScript en mode strict — chaque projet part avec le typage strict activé dès le premier jour. Moins de plantages en production, moins de bugs silencieux, moins de surprises quand le type d'un champ backend change six semaines dans le projet et que rien ne vous prévient avant qu'un utilisateur ne le rencontre en production.

Ce n'est pas la seule façon de construire une application mobile, mais pour la plupart des applications de startups et de petites entreprises, c'est le chemin réaliste le plus rapide entre une idée et une vraie publication en store — et c'est exactement le stack que nous faisons tourner en production pour nos propres produits, donc nous ressentons chaque aspérité avant un client. Si un élément de ce stack cesse d'être le bon choix pour un projet donné, nous le disons au lieu de forcer l'adéquation.

Une seule base de code, deux stores

Construire iOS et Android en natif signifie maintenir deux bases de code dans deux langages différents — généralement Swift pour iOS et Kotlin pour Android — avec deux ingénieurs, ou un seul qui change de contexte toute la journée. React Native ramène cela à une seule base de code et une seule équipe, en partageant la grande majorité de la logique métier, de la gestion d'état et de l'interface entre les plateformes.

Les différences entre plateformes comptent toujours, et nous ne les ignorons pas. Les gestes de navigation, les invites de permission, le comportement des notifications push, et quelques écrans précis sont ajustés par plateforme là où cela affecte réellement l'expérience. Une feuille de partage doit sembler native sur les deux, même si le bouton qui l'ouvre est le même composant en dessous.

Mais le cœur de l'application — les écrans, l'état, les appels API, les règles métier qui ont demandé le plus de temps d'ingénierie à bien traiter — est construit une fois et publié deux fois. Pour la plupart des projets, cela signifie un délai nettement plus court et une facture plus petite que de construire la même application deux fois à partir de zéro, sans demander aux utilisateurs d'accepter une moins bonne expérience sur l'une ou l'autre plateforme.

C'est aussi pourquoi les estimations d'applications React Native passent souvent largement sous les devis tout-natif pour un même périmètre fonctionnel : vous payez un seul effort de construction qui se publie sur deux stores, pas deux chantiers d'ingénierie séparés qui se ressemblent seulement.

Produits que nous avons livrés avec ce stack

Playro, notre réseau social pour gamers, est en ligne sur le Play Store, construit sur ce même stack React Native, Expo et Supabase — celui que nous utilisons pour les projets clients, pas une version de démo simplifiée. Il gère des données de matchmaking en temps réel et une base d'utilisateurs active, exactement le genre de charge qu'une promesse de stack doit tenir.

Stusher, notre application mobile de recommandations, est également en ligne et tourne sur React Native avec Expo Router et Zustand pour la gestion d'état, prouvant que le stack tient au-delà d'un seul produit, sans réécriture entre les applications.

FadeChats, notre produit de chat centré sur la confidentialité, est une application web, pas React Native — construite avec Next.js et WebRTC pour une messagerie pair-à-pair sans stockage de messages. Nous le mentionnons ici parce que c'est la preuve que nous livrons de vrais produits en ligne, aussi bien mobile que web, pas seulement du travail client, et nous sommes transparents sur quel stack a construit quel produit plutôt que de brouiller la ligne pour un meilleur argumentaire. Voir la feuille de route complète des produits →

Questions fréquentes

Combien coûte une application React Native ?

Le prix dépend du périmètre, mais comme repère de marché général, une application React Native simple avec quelques écrans et un backend léger démarre en général autour de 15 000-30 000 $, tandis qu'une application avec des fonctionnalités temps réel, des paiements, ou un backend plus complexe coûte souvent entre 50 000 et 120 000 $ ou plus. Dites-nous ce que vous construisez et nous vous donnerons un vrai chiffre, pas un montant générique. Consultez nos guides pour en savoir plus sur le cadrage d'un budget.

Combien de temps prend un projet React Native ?

La plupart des MVP React Native prennent 8 à 12 semaines entre le lancement et la soumission aux stores. Une application simple et bien cadrée peut sortir en 6 à 8 semaines ; une application avec un backend sur mesure, des fonctionnalités temps réel ou plusieurs rôles utilisateurs prend généralement 3 à 5 mois.

Une seule base de code peut-elle vraiment couvrir iOS et Android ?

Oui. React Native partage la grande majorité de la logique métier, de l'état et de l'interface entre les plateformes, avec des ajustements spécifiques uniquement là où cela compte vraiment. Playro et Stusher, toutes deux en ligne sur le Play Store, fonctionnent exactement selon cette approche.

Qui est propriétaire du code après le lancement ?

Vous. Chaque projet client est livré avec une transmission complète du code source et sans verrouillage de licence. Le dépôt, le projet Supabase et la configuration de build EAS vous appartiennent.

Assurez-vous la maintenance après le lancement ?

Oui, sur demande. Nous proposons une maintenance continue pour la correction de bugs, les mises à jour du système d'exploitation et des dépendances, et le monitoring, mais c'est optionnel. Le code vous appartient et vous pouvez le maintenir ailleurs si vous préférez.

Pourquoi React Native plutôt qu'un développement entièrement natif ?

Pour la plupart des applications de startups et de petites entreprises, React Native permet d'atteindre une vraie publication en store plus vite et pour moins cher, car une seule équipe construit une seule base de code au lieu de deux. Le développement entièrement natif en Swift ou Kotlin garde du sens pour les applications aux exigences graphiques, AR ou de performance extrêmes. Pour tout le reste, le compromis penche en faveur de React Native.

Prêt à cadrer votre application React Native ?

Dites-nous ce que vous construisez. Nous répondons sous 24 heures avec une évaluation honnête du périmètre, du délai et du coût.

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