Descubrimiento y alcance
Convertimos tu idea en un plan de construcción con alcance definido: flujos de usuario, modelo de datos, y un presupuesto y tiempo realistas, antes de escribir una sola línea de código.
Diseñamos, construimos y lanzamos apps en React Native para iOS y Android desde una sola base de código — usando Expo, Supabase y builds en la nube con EAS para mantener el costo y el tiempo realistas sin recortar calidad.
Un proyecto de React Native corre de principio a fin, desde la primera llamada de alcance hasta una publicación real en App Store y Play Store — liderado por un solo ingeniero senior, sin traspasos entre equipos.
Convertimos tu idea en un plan de construcción con alcance definido: flujos de usuario, modelo de datos, y un presupuesto y tiempo realistas, antes de escribir una sola línea de código.
Pantallas diseñadas mobile-first, siguiendo los patrones de interacción que los usuarios de iOS y Android ya conocen — no una plantilla genérica repintada dos veces.
Código de producción en modo estricto de TypeScript, construido sobre Expo Router y una capa de componentes compartida que cubre ambas plataformas desde una sola base de código.
Pruebas en dispositivos reales de iOS y Android, más casos límite como mala conectividad y permisos denegados, antes de que algo llegue a una ficha de tienda.
Gestionamos las cuentas de desarrollador, las fichas de tienda, las capturas y la revisión de envío, para que tu primer lanzamiento no se estanque en trámites de cumplimiento.
Todo proyecto de React Native que tomamos corre sobre el mismo stack, por la misma razón: le permite a un equipo pequeño y senior lanzar apps de producción sin reinventar infraestructura por cada cliente. Elegimos cada pieza por una razón concreta de costo o tiempo, no porque esté de moda.
Este no es el único camino para construir una app móvil, pero para la mayoría de apps de startups y pequeños negocios es el camino realista más rápido de una idea a una publicación real — y es el mismo stack que corremos en producción para nuestros propios productos, así que sentimos cada aspereza antes que un cliente. Si alguna pieza de este stack deja de ser la decisión correcta para un proyecto, lo decimos en vez de forzar el encaje.
Construir iOS y Android de forma nativa significa mantener dos bases de código en dos lenguajes distintos — normalmente Swift para iOS y Kotlin para Android — con dos ingenieros, o uno solo cambiando de contexto todo el día. React Native colapsa eso en una sola base de código y un solo equipo, compartiendo la gran mayoría de la lógica de negocio, el manejo de estado y la interfaz entre plataformas.
Las diferencias de plataforma siguen importando, y no las ignoramos. Gestos de navegación, prompts de permisos, comportamiento de notificaciones push, y algunas pantallas puntuales se ajustan por plataforma donde realmente afecta la experiencia. Un share sheet debe sentirse nativo en ambas, aunque el botón que lo abre sea el mismo componente por debajo.
Pero el núcleo de la app — las pantallas, el estado, las llamadas a la API, las reglas de negocio que tomaron más tiempo de ingeniería en resolver bien — se construye una vez y se lanza dos veces. Para la mayoría de proyectos eso significa un tiempo materialmente más corto y una factura más pequeña que construir la misma app dos veces desde cero, sin pedirle a los usuarios que acepten una peor experiencia en ninguna plataforma.
Esta también es la razón por la que los presupuestos de apps en React Native suelen quedar muy por debajo de las cotizaciones 100% nativas para el mismo alcance de funcionalidades: estás pagando un solo esfuerzo de construcción que se publica en dos tiendas, no dos líneas de ingeniería separadas que solo se parecen.
Playro, nuestra red social para gamers, está viva en Play Store, construida sobre este mismo stack de React Native, Expo y Supabase — el mismo que usamos en proyectos de clientes, no una versión simplificada de demo. Maneja datos de matchmaking en tiempo real y una base de usuarios activa, justo el tipo de carga que una afirmación de stack debería sobrevivir.
Stusher, nuestra app móvil de recomendaciones, también está viva y corre en React Native con Expo Router y Zustand para el manejo de estado, probando que el stack escala más allá de un solo producto sin necesidad de reescribir nada entre apps.
FadeChats, nuestro producto de chat centrado en privacidad, es una app web, no React Native — construida con Next.js y WebRTC para mensajería peer-to-peer sin almacenamiento de mensajes. Lo mencionamos aquí porque es prueba de que lanzamos productos reales y vivos tanto en móvil como en web, no solo trabajo para clientes, y somos directos sobre qué stack construyó cada producto en vez de difuminar la línea para un mejor pitch. Mira el roadmap completo de productos →
El precio depende del alcance, pero como referencia general del mercado, apps sencillas de React Native con pocas pantallas y un backend liviano suelen empezar alrededor de $15,000-$30,000 USD, mientras que apps con funciones en tiempo real, pagos, o un backend más complejo suelen costar entre $50,000 y $120,000 USD o más. Cuéntanos qué estás construyendo y te damos un número real, no una plantilla. Revisa nuestras guías para más detalle sobre cómo definir un presupuesto.
La mayoría de los MVPs en React Native toman entre 8 y 12 semanas desde el arranque hasta el envío a la tienda. Una app sencilla y bien acotada puede lanzarse en 6-8 semanas; apps con backend a la medida, funciones en tiempo real o múltiples roles de usuario suelen tomar entre 3 y 5 meses.
Sí. React Native comparte la gran mayoría de la lógica de negocio, el estado y la interfaz entre plataformas, con ajustes específicos por plataforma solo donde realmente importa. Playro y Stusher, ambas vivas en Play Store, corren exactamente con este enfoque.
Tú. Todo proyecto de cliente se entrega con el código fuente completo y sin ningún tipo de lock-in de licencias. El repositorio, el proyecto de Supabase y la configuración de build de EAS son tuyos.
Sí, bajo pedido. Ofrecemos mantenimiento continuo para corrección de bugs, actualizaciones de sistema operativo y dependencias, y monitoreo, pero es opcional. El código es tuyo para mantenerlo donde prefieras.
Para la mayoría de apps de startups y pequeños negocios, React Native te lleva a una publicación real más rápido y por menos, porque un solo equipo construye una sola base de código en vez de dos. El desarrollo 100% nativo en Swift o Kotlin sigue teniendo sentido para apps con requisitos extremos de gráficos, realidad aumentada o rendimiento. Para todo lo demás, la balanza favorece a React Native.